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今回は「ポケットモンスター サン&ムーン」の感想を
ようやくクリアできましたw
前も言ったけど、中盤から相手のポケモンのレベルとかが高くなった気が
その分、歯ごたえがあって面白かったですが


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ケケンカニはラナキラマウンテンでのみで進化できるんですね。
氷格闘は初だった気がするけど、アイスハンマーやインファイトを使えたりと優秀ですね。
クワガノンといい、今作は結構は序盤のポケモンの場所進化も多いですね。

本編の話
ソルガレオはHASVの個体をゲットできたので厳選終了
まぁ、今作は王冠使えば簡単に5Vとか出来るしね。 今作、レベリングが非常にやりづらいらしいですが
ハピナス道場やレストランみたいな施設ないとか酷すぎだろwww


今作、チャンピオンロード的な場所は凄く短いんですね。
グラジオ、ルカリオを使ってきたけどやっぱりルカリオは重要なキャラに使ってもらえる機会が多くて優遇されてるなー
タイプ・ヌル、早くゲットしたいなー


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ククイ博士、チャンピオンかつポケモン博士、悪の組織と因縁アリとか要素盛りすぎだろwww
歴代で一番の優遇っぷりではないでしょうか?
ちなみに四天王ではアセロラのシロデスナの鉄壁やメレシーのリフレクターが厄介だったり、ライチが頑丈持ちのポケモンが多かったりと結構厄介なポケモンが多め 今回、結構薬使った


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それにしてもリーリエがクリア後に会えない事が割とショックを隠せないのですが(汗
えー、リーリエとはクリア後は会えないのかー ちょっと寂しい。
リーリエ、アニメではゲームと同じくラストはサトシと共にカントーに行く可能性が出てきたなぁ
 


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というわけでサンムーン、一区切り付きました。
まぁ、孵化環境は良くなったかもしれないけど「助けを呼ぶ」システムやレベリングの不便さ等、明らかに第6世代よりも劣化した部分も多いのは否めないのであるであろうDPリメイクでは改善されてほしいですね。 DPには秘密基地はあるだろうし、ハピナス道場を復活してほしいですね。
とはいえ、メインスト―リーのボリュームやリージョンフォーム等、注目すべき点も多かったのでやはり後続の作品に期待です。
取り敢えずクリア後は準伝の捕獲やフェスサークルの発展とかを中心にやっていくかー バトルツリーもやらなければ


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